백가몬의 규칙

정말 좋은 것을 발견하면 개선할 필요가 없습니다. 백가몬 게임을 예로 들어보겠습니다. 오랫동안 존재해 왔지만, 백가몬의 판도는 변하지 않았습니다. 깜빡이는 불빛이 있는 버전을 만들거나 더 극단적으로 만든 사람은 아무도 없습니다. 그것은 백가몬이 배우기 쉽고, 재미있게 플레이할 수 있으며, 단 몇 분 만에 게임을 끝낼 수 있기 때문입니다. 어떻게 개선할 수 있을까요?

백가몬의 주요 목표는 포커커뮤니티 모든 게임 조각을 플레이 보드의 한쪽에서 다른 쪽으로 이동시켜 결국 보드에서 조각을 제거하는 것입니다. 모든 작품을 보드에서 가장 먼저 옮긴 플레이어라면, 축하드립니다 – 당신이 승자입니다.

번갈아 가며 각 플레이어는 두 개의 주사위를 굴립니다. 숫자에 따라 게임 조각을 이동할 수 있는 공간이 결정됩니다. 각 주사위의 개별 숫자는 각각 두 가지 다른 움직임을 나타냅니다. 예를 들어, 4와 3을 굴리면 한 게임 조각은 네 칸, 다른 게임 조각은 세 칸 이동할 수 있습니다. 게임 피스 하나를 일곱 칸 이동할 수도 있습니다.

가능하면, 활성 플레이어는 두 숫자를 모두 사용하는 것이 필수적입니다. 하나의 숫자만 사용할 수 있을 때, 플레이어는 그 숫자를 플레이해야 합니다. 두 숫자 중 어느 것도 사용할 수 없다면, 플레이는 상대방에게 넘어갑니다. 두 개의 숫자를 굴리면 플레이어는 사용 가능한 공간만큼 이동할 수 있습니다. 매 동작마다 게임 조각을 열린 지점, 사용자가 보호하는 지점, 또는 상대방의 조각 중 하나만 있는 지점으로 이동시킬 수 있습니다.

더블을 굴리면 주사위에 표시된 숫자의 두 배를 플레이할 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 삼을 굴리면 각각 세 칸씩 네 조각을 옮길 수도 있고, 열두 칸씩 한 조각을 옮길 수도 있습니다.

게임은 한 플레이어가 “카운트다운”을 통해 모든 플레이 조각을 제거하면 끝납니다. 그런 다음 패자는 몇 점을 잃었는지 결정합니다. 패자가 적어도 하나의 게임 조각을 제거한 경우, 더블링 큐브에 표시된 값만 잃게 됩니다. 그러나 아직 조각이 제거되지 않으면, 지는 플레이어는 “게임”되어 더블링 큐브의 두 배 값을 잃게 됩니다. 백가몬은 패배한 플레이어가 아직 보드에서 조각을 가져가지 않고 보드의 “수직” 영역에 조각이 남아 있을 때 발생합니다. 이 경우, 그 플레이어는 더블링 큐브 주사위의 세 배 값을 잃게 됩니다.

백가몬 규칙은 처음에는 혼란스러워 보일 수 있지만, 배우고 플레이하기 정말 쉬운 게임입니다. 가장 좋은 학습 방법은 게임을 이해하는 사람과 함께 플레이하고 백가몬 규칙 사본을 가까이 보관하는 것입니다.